Fügen Sie Ihrem Projekt mit nur einem Klick Wasserflächen hinzu. Sie müssen nur den Hohlraum im Feld auswählen, in dem Sie Wasser platzieren möchten, und dann auf die entsprechende Höhe klicken, um das Wasser zu erstellen. Es gibt zwei Möglichkeiten, eine Wasserfläche zu erstellen: Die erste ist, die Wasserfläche automatisch auf die Größe des Hohlraums im Gelände einzustellen, die zweite ist, die Wasserfläche zuerst unter dem Gelände zu erstellen und dann das Gelände zu vertiefen, um die gewünschte Wasserfläche zu erhalten.
Automatische Wasseroberfläche
Nachdem Sie das Terrain bearbeitet haben, können Sie dem Projekt Wasserflächen hinzufügen. Dazu müssen Sie nur auf die gewünschte Höhe in der Vertiefung klicken - die Wasserfläche wird automatisch in der gewünschten Größe erstellt, so dass Sie sie nicht modifizieren oder ändern müssen. Wenn Sie das Terrain verändern und die Wasserfläche die Vertiefung nicht abdeckt, können Sie sie nachträglich verschieben, drehen und in der Größe verändern. Diese Methode wird für die Erstellung von Teichen empfohlen.
Spezielle Wasseroberfläche
Legen Sie die Größe der Wasseroberfläche fest und klicken Sie dann auf das Terrain, um die Wasseroberfläche zu erstellen. Verschieben Sie diese Wasserfläche unter die Oberfläche des Geländes und verwenden Sie dann den Terraineditor, um eine Aussparung zu erstellen, um die gewünschte Wasserfläche zu erzeugen. Diese Methode wird für die Erstellung von Flüssen empfohlen.
Wassertexturen
Das Wasser wird mit der Standard-Wassertextur erstellt. Mit der "Grab and Drop"-Methode kann es durch die echten Wassertexturen in der Bibliothek ersetzt werden. Sie können auf die Wasseroberfläche klicken, um sie im Materialeigenschaften-Dialog so zu ändern, dass sie mit der echten Textur übereinstimmt.
Fehler korrigieren
Die Wasserbearbeitungsschritte können rückgängig gemacht werden, so dass versehentliche Änderungen und Änderungen, die schief gelaufen sind, leicht rückgängig gemacht werden können. Wenn Sie es sich anders überlegen, klicken Sie auf die Schaltfläche "Vorwärts" in der Symbolleiste, um die zuvor rückgängig gemachte Bearbeitung wieder aufzurufen.
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