- Get to know the features
- Plot parameters
- Primary landform
- Terrain refinement
- Correcting errors
- Resetting the terrain
Mit dem Terrain-Editor ist es einfach, individuelle Landschaften im Projekt zu erstellen, so dass das Gebäude von Hügeln, Bergen und Tälern umgeben sein kann, was ein noch realistischeres Ergebnis ergibt. Beginnen Sie also mit der Bearbeitung Ihres Terrains:
Lernen Sie die Funktionen kennen
Probieren Sie zunächst die Features aus und sehen Sie, wie sie funktionieren. Es lohnt sich auch, verschiedene Durchmesser- und Intensitätseinstellungen auszuprobieren. Je nach Leistung Ihres Computers sollten Sie die Auflösung in den Einstellungen so anpassen, dass die Bearbeitung kontinuierlich erfolgt und Ihr Computer nicht einfriert, während Sie arbeiten. Wenn Sie die Funktion Gelände kontinuierlich aktualisieren aktivieren, werden die Änderungen am Geländematerial spektakulär sein, aber dieser Modus erfordert mehr Ressourcen von Ihrem Computer.
Plot-Parameter
Vergewissern Sie sich vor der Bearbeitung des Geländes, dass Sie die Form und das Aussehen des Gebäudes kennen und wissen, wo sich das Grundstück befindet. Ein Besuch vor Ort ist eine gute Möglichkeit, das Gebiet um das Grundstück herum zu vermessen, aber auch die Verwendung von Online-Karten kann hilfreich sein.
Ursprüngliche Landform
Wenn Sie wissen, welche Formen Sie erstellen möchten, stellen Sie zunächst den Durchmesser und die Intensität des Editors auf einen hohen Wert ein, damit Sie schnell und einfach die gewünschte Form erstellen können. Diese Form muss nicht perfekt sein, es geht darum, eine Masse von umgebenden natürlichen Elementen zu schaffen. Verwenden Sie dazu die Landschafts- und Rampenfunktionen.
Geländeverfeinerung
Sobald Sie die groben Umrisse von Hügeln, Bergen und Tälern haben, können Sie mit der Entwicklung und Verfeinerung der Details beginnen. Stellen Sie je nach Größe des Gebiets den Durchmesser und die Intensität des Editors auf einen kleineren Wert ein und beginnen Sie dann mit der Gestaltung des endgültigen Geländes. Dies geschieht am besten mit den Funktionen Abflachen, Glätten und Rauschen.
Fehler korrigieren
Bearbeitungsschritte im Terrain können rückgängig gemacht werden, so dass versehentliche Änderungen und solche, die schief gegangen sind, leicht rückgängig gemacht werden können. Wenn Sie es sich anders überlegen, können Sie durch Klicken auf die Vorwärts-Schaltfläche in der Symbolleiste die zuvor rückgängig gemachte Bearbeitung wieder aufrufen. Wenn das Terrain zu hoch oder zu niedrig geworden ist, können Sie es leicht in der Größe verändern. In diesem Fall sollten Sie im Dialogfeld bei der Auswahl der Richtung den entgegengesetzten Bearbeitungsmodus auswählen.
Das Gelände zurücksetzen
Wenn das von Ihnen erstellte Terrain oder ein Teil davon ungeeignet geworden ist oder wenn Sie das Terrain von Grund auf neu bearbeiten möchten, können Sie die Oberfläche ganz einfach auf 0 m zurücksetzen. Wählen Sie die Funktion Abflachen, setzen Sie den Durchmesser und die Intensität auf die höchsten Werte und schalten Sie die automatische Abflachungshöhe aus, und setzen Sie die Höhe auf 0 m. Auf diese Weise können Sie die ursprüngliche Oberfläche um das Gebäude herum im Handumdrehen erstellen.
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