Sie den Befehl "Farbeimer" starten, wird der Materialdialog geöffnet. In der sich öffnenden Liste sehen Sie die Materialien, die im Projekt verwendet werden, Sie können aber auch ein beliebiges Material aus der Bibliothek auswählen. Nach der Auswahl des Materials öffnet sich automatisch das 3D-Fenster und Sie können die Flächen auswählen, auf denen Sie die Textur platzieren möchten. Das Programm ändert das auf dieser Oberfläche ausgewählte Material auf jeder Oberfläche des Objekts.
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