Mit dem Farbeimer wenden Sie ein Material auf die ausgewählte Fläche des Elements an.
Sie können unter anderem Architektur- und Innenarchitekturelemente bemalen.
Speicherort:
Innenraum > Material > Farbeimer
1. Wählen Sie im Materialbrowser ein Material aus.
2. Bewegen Sie den Cursor über die Oberfläche des Elements, um es auszuwählen. Klicken Sie, um der Oberfläche das neue Material zuzuweisen. Das neue Material wird allen Oberflächen des Objekts zugewiesen, die dasselbe Material wie das ursprüngliche Material der ausgewählten Oberfläche aufweisen.
3. Sie können den Befehl in einer Schleife ausführen.
Example:
Assign new material to odd steps:
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