ARCHLine.XP enthält einen Materialeditor, mit dem Sie in Ihren Designs verwendete Materialien erstellen und ändern können. Im Material-Editor können Sie die Farbe, Textur und andere visuelle Eigenschaften von Materialien festlegen, die auf verschiedene Elemente Ihres Projekts angewendet werden, beispielsweise Wände, Böden und Möbel.
Farben und Texturen machen das 3D-Modell in Ansichten und gerenderten Bildern realistischer und vollständiger. Farben können aus Farbsystemen wie RAL, Sikkens, Pantone usw. stammen, wie zB Lacke.
Die Texturen sind realistische Materialien wie Ziegel, Stoff, Metall, Parkett, Stein, Fliesen, Glas, Holz usw. Die Materialbibliothek enthält vorinstallierte Farben und Materialien. Es gibt auch vorinstallierte Renderstile im Programm. Wenn Sie andere Materialien in Ihrem Projekt verwenden möchten, haben Sie die Möglichkeit, eigene Materialien zu erstellen.
Materialien können die folgenden Informationen enthalten:
- Grafisch wie reales Material.
- Aussehen z.B. Entwurfsphasen.
- Überschreibt die dargestellten physikalischen Eigenschaften.
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