- Placing and editing patterns on the floor plan
- Saving patterns as materials
- Editing the material properties
In unserem Webinar zum Bearbeiten von Materialien erfahren Sie, wie Sie Materialien und Texturen erstellen und bearbeiten.
Es gibt viele vorinstallierte Materialien und Texturen im Programm, aber das Design erfordert oft ein einzigartiges Material, das Benutzer selbst erstellen. Der Dialog zum Anlegen neuer Materialien und zum Bearbeiten vorhandener Materialien ist identisch.
Befehlsort: Menüband > Interieur > Material > Eigene Materialien erstellen
Platzieren und Bearbeiten von Mustern im Gebäudeplan
Platzieren Sie das gewünschte Muster auf dem Grundriss. Das Programm bietet mehrere Optionen zum Bearbeiten des Bildes:
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- Skalierung: Seiten können auf einmal proportional in der Größe geändert werden.
- Strecken: Sie können das Bild horizontal oder vertikal strecken.
- Spiegeln: Sie können das Bild horizontal oder vertikal spiegeln..
- Neu laden: aktualisiert das Bild im Grundriss.
- Bild neu einfärben: Fügt jedem Pixel im Bild eine Farbkorrektur hinzu.
- Bild transparent machen: Sie können wählen, welche Farben und in welchem Umfang das Programm das Programm transparent macht.
- Bild in Graustufen konvertieren: Konvertiert Farbbilder in Graustufen..
- Normalenkarte erzeugen: macht das Aussehen von Oberflächen ungleichmäßig, ändert die Normalenvektoren der Oberfläche.
- Farbe invertieren: Das Programm weist das Gegenteil aller Farben im Bild zu.
- Nahtloses Muster erstellen: Durch das Abschneiden der Kanten des Bildes entsteht ein Muster, das bei der Multiplikation ein kontinuierliches Muster erzeugt.
- Nahtloses Musterquad erstellen: Das Programm spiegelt das Bild in alle Richtungen.
Muster als Materialien speichern
Sie können auf zwei Arten ein Material aus dem platzierten Muster erstellen.
- Speichern Sie das Muster als Material. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Muster und wählen Sie Speichern > Als Material speichern. Legen Sie im Popup-Fenster den gewünschten Namen und Speicherort im Design Center fest und klicken Sie dann auf OK. Suchen Sie das Material in der Bibliothek und klicken Sie auf das Zahnradsymbol in der oberen rechten Ecke, und wählen Sie dann Einstellungen.
- Speichern Sie das Bild aus der Grundrissansicht auf Ihrem Computer. Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Muster und wählen Sie die Option Speichern > Speichern unter.... Speichern Sie das Bild im gewünschten Ordner auf Ihrem Computer. Klicken Sie auf die Menüband > Interieur> Material > Eigenes Material erstellen Option, um das Material zu erstellen und das gespeicherte Bild hinzuzufügen, indem Sie auf die Schaltfläche Suchen klicken.
Bearbeiten der Materialeigenschaften
Verwenden Sie eine der im vorherigen Absatz beschriebenen Methoden, um das Dialogfeld Materialeigenschaften zu öffnen.
- Grundeinstellungen: Hier können Sie den Namen des Materials, seine Position im Design Center, die Ersatzfarbe und das Muster des Materials festlegen.
- Physikalische Eigenschaften: Hier können Sie die Position des Musters anpassen. Bei Kachel können Sie die Größe und Richtung der Kacheln anpassen. Beim Stretch wird das Material über die gesamte Fläche gedehnt.
- Erscheinung: Der erste Schritt besteht darin, den Renderstil festzulegen, der die Einstellungen unten an den ausgewählten Oberflächentyp anpasst. Auf diese Weise können Sie das 3D-Erscheinungsbild des Materials anpassen, wie es das Objekt im Vorschaufenster in der oberen rechten Ecke zeigt.
- Thermische Parameter: Hier finden Sie die für Architekturberechnungen erforderlichen Einstellungen, die individuell angepasst werden können.
- Schraffur in 3D: Hier können Sie das Ersatzmuster und seine Parameter einstellen, die im Anzeigemodus Textur in der Ansicht angezeigt werden.
- Schraffur auf Sektion: Hier können Sie das Muster der Sektion und deren Parameter einstellen.
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