Um das fotorealistische Bild realistischer zu gestalten, müssen die Materialeigenschaften korrekt eingestellt werden. Dies wird durch das Anwenden von Renderstilen erleichtert. ARCHLine.XP-Renderstile werden in bestimmte Gruppen wie Metall, Glas, Ziegel, Spiegel usw. eingeteilt. Renderstile können jedem Material zugewiesen werden.
Sie können sie aus dem Design Center auf die ausgewählte Oberfläche in der 3D-Ansicht ziehen und dort ablegen. Der Effekt ist in der internen Rendering-Anwendung sichtbar. Der Befehl ändert NICHT die Größe oder Textur der Materialien, sondern nur die Materialeigenschaften. Die Wirkung des Befehls ist dauerhaft. Der Befehl "Rückgängig" kann den vorherigen Status nicht wiederherstellen! Zusätzlich zu Sets können benutzerdefinierte Einstellungen vorgenommen werden. Die Verwendung benutzerdefinierter Funktionen wird jedoch in erster Linie Benutzern empfohlen, die mit dem Rendern vertraut sind.
Farbcodierten Ansicht
In der farbcodierten Ansicht können Sie Rendering-Stile kategorisiert anzeigen. Die Farbcodes werden in der oberen rechten Ecke der Renderstilsymbole angezeigt. Wenn Sie im Design Center auf den Befehl Farbcodiert klicken, zeigt ARCHLine.XP das Modell mit den reinen Farben an, die jedem Renderstil zugewiesen sind. Dies macht es einfach, die Zuordnung von Renderstilen durch die zugehörigen Farben zu überprüfen.
Erfahren Sie mehr über die Verwendung von Materialien zur Erstellung fotorealistischer Bilder
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