- Fő animáció dialóg
- - Animáció hozzáadása
- - Animáció kiválasztása
- - Animáció lejátszás kezelőpanel
- - Animáció csúszka
- - Animáció tálca
- - Beállítások
- - Videofájl létrehozása
- - Mentési mappa megnyitása
- Animáció szakaszok kezelése
- - Vissza a kamera animáció listához
- - Animáció kiválasztása
- - Rendező mód
- - Animáció lejátszás kezelőpanel
- - Interaktív animáció kezelése
- - Pillanatkép lista
- - Animáció szakasz tálca
- - Nap állás beállítása
- - Poligon/Spline útvonal
- - Animáció csúszka
- - Beállítások
- - Nézet frissítése
- - Egyenletes lejátszás
- - Videofájl létrehozása
- - Mentési mappa megnyitása
Az Animációk szerkesztése és lejátszása dialógban egyszerűen és gyorsan lehet létrehozni látványos animációkat, melyeket egy gombnyomással lehet elmenteni a számítógépre videóként. Az animáció során a projekt életre kel a mozgó emberek és objektumok, valamint az effektek hatására. Az objektum tulajdonságokban beállított ember animációk, interaktív animációk, objektum animációk és a könyvtárból lehelyezett tűz, víz, füst és időjárás effektek, valamint az animált növényzetnek köszönhetően élettel lehet megtölteni a projektet. Animáció készítéséhez csak nézetek sorozatát szükséges beállítani, a LIVE automatikusan összeköti őket és egyenletes mozgású videót készít belőle.
Fő animáció dialóg
Az Animációk szerkesztése és lejátszása ikonra kattintva megjelenik az animációk általános kezelésére szolgáló dialóg. Itt az összes animációs szakasz egyszerre kezelhető, a teljes animáció lejátszható.
Animáció hozzáadása:
A plusz jelre kattintva lehet hozzáadni új animációt a listához, ilyenkor automatikusan megjelenik az adott animáció szakasz szerkesztő panelje. Az animáció mindig a kamera aktuális nézetéből indul, majd a kamerát új nézetre mozgatva lehet hozzáadni új szakaszokat az animációhoz. A plusz jel fölötti nyílra kattintva további három animáció készítési funkció érhető el:
- Animáció: a panel bal szélén található plusz ikonra kattintva a kamera aktuális helyzete lesz az animáció kiinduló pontja. A kamerát elmozgatva lehet beállítani az animáció következő nézetét, majd az animáció tálcán a
ikonra kattintva lehet hozzáadni a nézetet az animációhoz.
- Bejárás animáció: a bejárás ikonra kattintva a kamera magassága a szemmagassághoz van rögzítve, ezzel a modell személyes bejárásának illózióját kelti. A mozgás az A, S, D, W billentyűkkel történik, a SPACE billentyűvel akadályokat lehet átugrani. A bal egérgombbal lehet új nézeteket hozzáadni az animációhoz, a jobb egérgombbal vagy az Esc billentyűvel pedig be lehet fejezni az animáció készítését.
- Berepülés animáció: a berepülés ikonra kattintva kattintva a kamera szabadon mozog a modelltérben. A mozgás az A, S, D, W billentyűkkel történik, a Q és E billentyűkkel a kamera függőleges irányba mozgatható. A bal egérgombbal lehet új nézeteket hozzáadni az animációhoz, a jobb egérgombbal vagy az Esc billentyűvel pedig be lehet fejezni az animáció készítését.
- Álló kép: az animáció készítése során tetszés szerinti állóképek illesztők a végleges összeállításba, így egyedi logók, címképek és záróképek is a videóba illeszthetők.
Amennyiben az animáció tálcán legalább egy animáció szakasz van, az előkép mellett megjelenik egy ikon, melyre kattintva új animáció szakaszt lehet beszúrni arra a helyre.
- Animáció szakasz beszúrása: ezzel a módszerrel könnyen lehet készíteni olyan animációkat, melyek egyből az animáció listában a megfelelő helyen vannak, így nem kell utólag módosítani a sorrendet.
Animáció kiválasztása:
Erre a gombra kattintva megjelenik az összes animáció szakasz egy listában, így könnyen kiválasztható, a szerkeszteni kívánt elem. Az animáció szakaszok a szerkesztő dialógban nevezhetők át a könnyű megkülönböztetés érdekében. A szerkesztőmódba az adott animáció előnézetére kattintva is be lehet lépni.
Animáció lejátszás kezelőpanel:
- Előző kulcskocka: az animációs szakaszok lejátszásakor az előző képkocka határhoz ugrik az animáció csúszka.
- Leállítás: ezt a gombot megnyomva az animiáció lejátszása leáll és visszaugrik az első képkockára.
- Lejátszás/szüneteltetés: ezzel a gombbal lehet elindítani az animációt, valamint újra megnyomva megállítani a lejátszást. A lejátszás gombot újra megnyomva az animáció a szüneteltetés helyéről folytatódik.
- Ismétlés: az animáció lejátszást lehet végteleníteni ennek a funkciónak a bekapcsolásával.
- Következő kulcskocka: az animációs szakaszok lejátszásakor a következő képkocka határhoz ugrik az animáció csúszka.
Animáció csúszka:
Az animáció csúszka grafikusan jelzi ki, hogy az animáció lejátszása a teljes animáció hosszhoz képest hol tart. Az animáció csúszkától balra jelzi ki a program az animációból már lejátszott időtartamot. Ezt az értéket szerkesztve az animációban a beállított időtartamnak megfelelő nézetre ugrik a kép. A csúszkától jobbra található időtartam az animáció teljes hosszúságát jelzi ki. Ezt az értéket módosítva lehet rövidebbre vagy hosszabbra állítani a teljes animáció hosszát.
Animáció tálca:
Az animáció tálcán előnézetekkel vannak megjelenítve az animáció szakaszok. Az előnézet képe alatti nyilakkal lehet módosítani az animáció szakaszok sorrendjét. A nyilak között található az animáció szakasz kezdő ideje. A kép bal felső sarkában ki és be lehet kapcsolni az interaktív animációkat az adott animáció szakaszban, a jobb felső sarokban pedig törölni lehet az adott animáció szakaszt.
Beállítások:
A beállításokban meg lehet adni, hogy az animáció szakaszok áttűnéssel jelenjenek meg, valamint 0,5 és 4 másodperc között meg lehet adni az áttűnések hosszát. A képkockasebességgel meg lehet adni, hogy másodpercenként hány képkockát készítsen a LIVE a videó mentésekor. Ezek a beállítások egységesen érvényesek a teljes animáció összes szakaszára.
Videofájl létrehozása:
Erre a gombra kattintva az animáció tálcán lévő összes animációt egy videó fájlba menti ki a LIVE az összes beállítást figyelembe véve. A fájlt a projekt mappájába menti a program. A videofájl renderelési ideje és mérete függ a felbontástól és a teljes animáció hosszától.
Mentési mappa megnyitása:
Erre a gombra kattintva egy kattintással meg lehet nyitni a videó fájlt tartalmazó mappát. Ez a mappa megegyezik a projekt mappájával.
Animáció szakaszok kezelése
Vissza a kamera animáció listához:
A fő animáció dialógba lehet visszalépni ezzel a gombbal, ahol új animáció szakaszokat lehet létrehozni, a teljes animáció megtekinthető vagy a renderelést el lehet indítani.
Animáció kiválasztása:
Gyorsan és egyszerűen lehet váltani az animáció szakaszok között. A ceruza jelre kattintva át lehet nevezni az aktív animáció szakaszt.
Rendező mód:
Rendező módban a kamera útvonala és a nézetek megjelennek a képernyőn, így külső szemlélőként lehet módosítani az animációt. Ezt a funkciót bekapcsolva jól átlátható a kiválasztott animáció szakasz útvonala. Bekapcsolt állapotban automatikusan megjelenik az animáció szakasz előnézete, valamint az animáció csúszka mozgatásakor az útvonalon egy kamera ikon jelzi, hogy hol tart az animáció.
Animáció lejátszás kezelőpanel:
- Előző kulcskocka: az animációs szakaszban az előző animációs képkozcka határhoz ugrik az animáció csúszka.
- Leállítás: ezt a gombot megnyomva az animiáció szakasz lejátszása leáll és visszaugrik az első képkockára.
- Lejátszás/szüneteltetés: ezzel a gombbal lehet elindítani az animáció szakaszt, valamint újra megnyomva megállítani a lejátszást. A lejátszás gombot újra megnyomva az animáció a szüneteltetés helyéről folytatódik.
- Ismétlés: az animáció lejátszást lehet végteleníteni ennek a funkciónak a bekapcsolásával.
- Következő kulcskocka: az animációs szakaszban a következő animációs képkozcka határhoz ugrik az animáció csúszka.
Interaktív animáció kezelése:
Az objektumokhoz beállított interaktív animációk főkapcsolója. Ennek segítségével az animációs szakaszokhoz külön-külön ki vagy be lehet kapcsolni az interaktív animációk lejátszását.
Pillanatkép lista:
A pillanatkép lista ikonra kattintva megjelenik az összes elmentett pillanatkép egy listában, melyekre kattintva a nézet automatikusan a beállított nézetre ugrik, így könnyen hozzáadhatók az animációkhoz a már mentett pillanatkép nézetek. A pillanatképekhez beállított kamera tulajdonságokat az animáció szakaszhoz beállított kamera tulajdonságok felülírják.
Animáció szakasz tálca:
Új nézeteket lehet hozzádani a gomb megnyomásával az animáció szakaszhoz. A kamera megfelelő pozícióba állítása után a kívánt helyre lehet beszúrni egyszerűen új nézetet, ezzel a teljesn animáció szakasz útvonalát módosítva. Az előnézetek alatt az időtartam módosításával az animáció szakasz hosszát egyszerűen személyre lehet szabni.
Nap állás beállítása:
Az animáció szakasz tálca két szélén található a nap állás beállítására szolgáló gomb. A bal oldalon a nap állás kezdőpontját, a jobb oldalon pedig a nap állás végpontját lehet megadni. Az animáció szakaszokhoz különböző nap állásokat lehet megadni, így egy videón belül az egyes animáció szakaszok különböző jeleneteket tudnak bemutatni. Az automata vezérélést bekapcsolva a LIVE a nap álláshoz igazítva kapcsolja be vagy ki a fényforrásokat. Kikapcsolt állapotban a fényforrások működését nem befolyásolja a nap állás.
Poligon/Spline útvonal:
Az animáció szakaszokat nézőpontokkal és ezeket összekötő útvonalakkal lehet megadni. A nézőpontokat kétféle módon lehet összekötni. Az alapértelmezett beállítás a spline, ami a pontokat egy automatikusan generált íves útvonallal köti össze, így a kamera mozgása egyenletes, nincsenek törések benne. A poligon beállítás a pontokat egyenesekkel köti össze, így a kamera mozgása nem olyan egyenletes, a nézőpontoknál sarkok alakulnak ki, melyek mentén mozog a kamera tovább.
Animáció csúszka:
Az animáció csúszka grafikusan jelzi ki, hogy az animáció szakasz lejátszása a teljes hosszához képest hol tart. Az animáció csúszkától balra jelzi ki a program az animációból már lejátszott időtartamot. Ezt az értéket szerkesztve az animáció szakaszban a beállított időtartamnak megfelelő nézetre ugrik a kép. A csúszkától jobbra található időtartam az animáció szakasz teljes hosszúságát jelzi ki. Ezt az értéket módosítva lehet rövidebbre vagy hosszabbra állítani az animáció szakasz hosszát.
Beállítások:
A beállításokban meg lehet adni, hogy az animáció szakaszok áttűnéssel jelenjenek meg, valamint 0,5 és 4 másodperc között meg lehet adni az áttűnések hosszát. A képkockasebességgel meg lehet adni, hogy másodpercenként hány képkockát készítsen a LIVE a videó mentésekor. Ezek a beállítások egységesen érvényesek a teljes animáció összes szakaszára.
Nézet frissítése:
Az animáció szakasz tálcán zöld színnel kijelölt nézetet lehet frissíteni ezzel a gombbal. A nézetet kijelölve be kell állítani az új nézetet, majd a gombra kattintva frissül az előnézet, ezzel együtt az animáció szakasz is módosul.
Egyenletes lejátszás:
Az animáció szakaszt alkotó nézeteknek különböző időtartamot megadva az egyes szakaszok gyorsabbak és rövidebbek lehetnek, ezzel a videó dinamikája felborulhat. Erre a gombra kattintva a program automatikusan beállítja, hogy egyenletes sebességgel mozogjon a kamera az animáció szakasz teljes hosszában.
Videofájl létrehozása:
Erre a gombra kattintva az animáció szakaszt egy videó fájlba menti ki a LIVE az összes beállítást figyelembe véve. A fájlt a projekt mappájába menti a program. A videofájl renderelési ideje és mérete függ a felbontástól és az animáció szakasz hosszától.
Mentési mappa megnyitása:
Erre a gombra kattintva egy kattintással meg lehet nyitni a videó fájlt tartalmazó mappát. Ez a mappa megegyezik a projekt mappájával.
Dialóg bezárása: a dialóg jobb felső sarkában erre a gombra kattintva lehet bezárni a panelt. (A panel az Eszköztáron található Animációk szerkesztése és lejátszása ikonra kattintva is bezárható.)
Hozzászólások
0 hozzászólás
A cikkhez nem írhatók újabb hozzászólások.