Ebben a menüben a 3D nézetben lehet különböző animációkat létrehozni, melyeket egy külön fájlba el lehet menteni a számítógépre.
A parancs helye: Nézet > Animáció
Bejárás és berepülés
A 3D nézetben az egér mozgatásával be lehet járni a modellt.
- Bejárás: a bejárás során a megfigyelő nézőpontjának magassága nem változik. A nézőpont (vagyis a kamera) egy rögzített vízszintes síkon mozog.
- Berepülés: a berepülés során a megfigyelő nézőpontjának magassága változtatható, mintha berepülné a modellt.
- Körbeforgatás: a körbeforgatás paranccsal a forgatási középpont körül lehet a 3D modellt forgatni állandó sebességgel.
- Körbenézés: a körbenézés parancs a kamerát forgatja körbe állandó sebességgel.
- Bejárás és rögzítés: 3D animáció készítésére szolgáló parancs.
- Berepülés és rögzítés: 3D animáció készítésére szolgáló parancs.
Útvonal
Egy vonallánccal lehet megadni a kamera útvonalát, pontokkal pedig a kamera nézőpontjait.
- Útvonal megadása: rajzolja meg a kamera útvonalát.
- Animáció beállítások: az animáció beállításait itt éri el.
- Csomópontok magasságainak állítása: a kamera nézőpontjainak magasságát állíthatja be.
- Csomópont beszúrása: új nézőpont hozzáadása az útvonalhoz.
- Nézett pont mozgatása: a kamera irányát módosítja.
- Létrehozás: az útvonal elkészítése után hozza létre az animációt, tekintse meg és mentse el.
Építési animáció
Az építési szimuláció a projekt építési szakaszainak vizuális megjelenítését kínálja, és tökéletes kiegészítője a 2D rajzoknak és ütemezéseknek. Ez megkönnyíti a projekt megértését. A kimenet egy 3D-s animáció az idővonal szerinti megjelenített elemekkel.
Hozzászólások
0 hozzászólás
A cikkhez nem írhatók újabb hozzászólások.