- Beállítások
- Burkolatstílus elhelyezése
- Burkolatstílus hozzáadása
- Burkolás 2D-ben
- Burkolás 3D-ben
- Burkolat törlése
- Falburkolat
- Textúrázás 3D felületen
- Burkolat minta létrehozása
Csempék és burkolatok elhelyezésére szolgál ez a funkció. Burkolat stílusok létrehozásával egyszerűen ki lehet választani a kívánt burkolatot és elhelyezni azt a kívánt felületen.
A parancs helye: Interior > Burkolat
Beállítások
A felugró dialógban be lehet állítani a különböző burkolóelemekből álló mintázatot, melyet a 3D nézeten azonnal meg lehet nézni. Az elkészült burkolást el lehet menteni stílusba, így bármikor egy kattintással újra használható a beállított minta.
Burkolatstílus elhelyezése
A korábban elmentett burkolatsítlusok 2D és 3D nézetben is elhelyezheti a falakon és födémeken. A falon korábban elhelyezett burkolatokat a program letörli.
Burkolatstílus hozzáadása
A korábban elmentett burkolatsítlusok 2D és 3D nézetben is elhelyezheti a falakon és födémeken. A falon korábban elhelyezett burkolatokat a program megtartja, az újonnan lehelyezett burkolat hozzáadódik a meglévőhöz.
Burkolás 2D-ben
A felugró ablakban többféle felület közül lehet választani. A kiválasztás után az alaprajzon ki kell jelölni a falat vagy födémet, amelyet burkolni szeretnénk, majd utána megjelenik az adott elem kiterített felülete, amin pontosan megrajzolhatjuk a burkolat helyét.
Burkolás 3D-ben
A 3D ablak automatikusan aktiválódik és a kiválasztott burkolatstílust elhelyezhetjük a kívánt felületre.
Burkolat törlése
A kijelölt felületről törli az összes burkolatot.
Falburkolat
Jelölje ki a felületet, amelyre a burkolatot szeretné elhelyezni. A felugró ablakban megadhatja a burkolat méretét, anyagát, fastagságát, a fugázás tulajdonságait valamint megjelenítési beállításokat. Az OK gomb lenyomása után helyezze el a létrehozott burkolást a felületen. Lehetsőége van megadni a lapok elhelyezkedését, valamint az elhelyezés szögét.
Textúrázás 3D felületen
A könyvtárból kiválasztott textúrát elhelyezheti bármelyik felületen a 3D modellben.
Burkolat minta létrehozása
A parancs indítása előtt rajzolja meg a mintát vonalakkal vagy ívekkel. Fontos, hogy a minta ismétlődő legyen minden irányban. Adja meg a minta egyes részeihez a textúrát és mentse el a könyvtárba a mintát. Az elmentett burkolat mintát bármikor használhatja burkolatok lehelyezésekor.
Hozzászólások
0 hozzászólás
A cikkhez nem írhatók újabb hozzászólások.