- Minták elhelyezése és szerkesztése a tervlapon
- Minta mentése anyagként
- Anyag tulajdonságainak szerkesztése
Tekintse meg az anyagok szerkesztéséről szóló webinárunkat, melyben részletesen bemutatjuk, hogyan tud anyagokat, textúrákat létrehozni és szerkeszteni.
A programban számos előre telepített anyag és textúra található, ám a tervezés során sokszor van szükség olyan egyedi anyagra, amit a felhasználók maguknak készítenek el. Az új anyagok létrehozására és a meglévő anyagok szerkesztésére szolgáló párbeszédablak mindenben megegyezik egymással.
A parancs helye: Menüszalag > Interior > Anyag > Saját anyag létrehozása
Minták elhelyezése és szerkesztése a tervlapon
Helyezze el az alaprajzon a kívánt mintát. A program számos lehetőséget nyújt a kép megszerkesztésére:
-
- Skála: az oldalakat egyszerre, arányosan lehet átméretezni.
- Nyújtás: horizontális vagy vertikális irányba lehet nyújtani a képet.
- Tükrözés: horizontális vagy vertikális irányba lehet tükrözni a képet.
- Újratöltés: frissíti az alaprajzon elhelyezett képet.
- Színkorrekció hozzáadás: a kép minden pixeléhez hozzáad egy színkorrekciót.
- Kép átlátszóvá tétele: ki lehet jelölni, hogy a kép mely színeit és milyen mértékben tegye átlátszóvá a program.
- Kép szürkeárnyalatossá tétele: színes képeket szürkeárnyalatossá alakít a program.
- Normal map létrehozás: a felületek megjelenését teszi egyenetlenné, a felületi normálvektorokat változtatja meg.
- Negatív színek: a program minden színhez az ellentett színt rendeli hozzá a képen.
- Terülőminta készítése: a kép széleiből levágva egy olyan minta jön létre, amit sokszorosítva a képek folyamatos mintát alkotnak.
- Terülőminta négyzetesen: a program minden irányba tükrözi a képet.
Minta mentése anyagként
A lehelyezett mintából kétféle módon készíthet anyagot.
- Mentse el a mintát anyagként. Jobb egérgombbal kattintson a mintára és válassza a Mentés > Mentés anyagként lehetőséget. A felugró ablakban állítsa be a kívánt nevet és az Objektumközpontban a helyét, majd kattintson az OK gombra. Keresse ki a könyvtárból az anyagot és a jobb felső sarokban kattintson a fogaskerék ikonra, majd válassza a beállítások lehetőséget.
- Mentse el alaprajzi nézetből a képet a számítógépre. Jobb egérgombbal kattintson a mintára és válassza a Mentés > Mentés, mint... lehetőséget. Mentse el a számítógépre a képet a kívánt mappába. A Menüszalag > Interior > Anyag > Saját anyag létrehozása lehetőségre kattintva hozza létre az anyagot és állítsa be az elmentett képet a Tallózás gombra kattintva.
Anyag tulajdonságainak szerkesztése
Az előző bekezdésben leírt valamelyik módszerrel megnyitotta az Anyag tulajdonságok párbeszédablakot.
- Alapbeállítások: Itt állíthatja be az anyag nevét, helyét az Objektumközpontban, a helyettesítő színt és az anyag mintáját.
- Fizikai jellemzők: itt állíthatja be a minta pozícióját. Mozaik esetén beállíthatja a mozaikok méretét és irányát, Nyújtás esetén az anyagot ráfeszíti a program az egész felületre.
- Anyagjellemzők: első lépés a render stílus beállítása, ami az alsó részen található beállításokat a kiválasztott felülettípusnak megfelelően állít be. Ezzel az anyag 3D megjelenését lehet beállítani, melyet a jobb felső sarokban található előnézeti ablakban található objektum mutat.
- Hőtechnikai tulajdonságok: építészeti számításokhoz szükséges beállítások találhatók itt, melyeket személyre lehet szabni.
- Sraffozás 3D: itt lehet a homlokzati nézeten a Textúra megjelenítési mód esetén ábrázolt helyettesítő mintát és annak paramétereit beállítani.
- Sraffozás a metszeten: itt lehet a metszett felület mintáját és annak paramétereit beállítani.
Hozzászólások
0 hozzászólás
A cikkhez nem írhatók újabb hozzászólások.