A természetes megvilágítás mellett nagyon fontos a mesterséges fényforrások helyes kezelése. Egy jól megvilágított tér kellemes érzést adhat annak, aki nézi. Segíthet a helység fontosabb részeinek kiemelésében. A fény-árnyék-visszaverődés játékával izgalmasabbá teheti a végső eredményt.
Kezdjük a megvilágítást a helyiség sötétebb részeivel, majd például spotokkal a helyiség érdekesebb részeit (pl. egy fali kép) világosítsuk meg és így tovább, ügyelve arra, hogy ne világítsuk túl a jelenetet. Ha csökken az árnyék erőssége, „ellaposítja” a képünket.
Kapcsoljuk be a „Lamp” és „Curtains” fóliákat is.
Három csoport fényforrásunk van: állólámpa a balsarokban, kisasztali lámpa a könyvszekrényen és 2 nagy függő lámpa. A különálló renderelés ablakban kapcsoljuk ki a Lámpafények megjelenítését es indítsuk el a renderinget.
Rendering lekapcsolt fényforrásokkal
A képen még mindig csak a természetes megvilágítás látszik, függetlenül attól, hogy a lámpák fel voltak kapcsolva.
A render ablakban a Részleteknél kapcsoljuk be a Lámpafények megjelenítését és indítsuk újra a renderinget.
Rendering felkapcsolt fényforrásokkal
Ha összehasonlítjuk a két képet, láthatjuk, hogy felkapcsolva a kis lámpát és az állólámpát nagyon jól megvilágítják a jelenet sötét részeit. A 2 nagy függő lámpát viszont lekapcsolhatjuk, mert a helység ezen része már megvilágított a Naptól. Készítsünk így is egy renderinget. Ne felejtsük el a különálló renderelés ablakban visszakapcsolni a lámpákat.
2 függő lámpa lekapcsolása
Így megfelelő a jelenet megvilágítása.
Készítsük el a Végleges render képet.
Hozzászólások
0 hozzászólás
A cikkhez nem írhatók újabb hozzászólások.