A színezési módok határozzák meg, hogyan jelenik meg vizuálisan egy pont a felhőben.
Mivel egyetlen pontnak egyszerre több tulajdonsága is lehet – például lézerintenzitás vagy geometriai távolság –, az ARCHLine.XP ezeket a módokat használja az objektum színezéséhez használt adatforrás pontos kiválasztásához.
Ezeket a beállításokat a Tulajdonságok panelen, a Színek legördülő menü alatt tekintheti meg és válthat közöttük az elem kiválasztása után.
Színezési módszerek:
- Visszaállítás – Pontfelhő eredeti színeinek visszaállítása
- Szín beállítása – Eltávolít minden adott színadatot, és a teljes pontfelhőt egyetlen, egyenletes színnel jeleníti meg. A teljes pontfelhő monokróm blokknak tűnik.
- Színkeverés – Pontok színezése az aktuális színük és a kiválasztott szín szorzásával.
- Kiemelés intenzitásokkal – Az RGB színek dinamikájának javítása a hozzá tartozó „intenzitások” skaláris mezővel.
A fémes vagy fényvisszaverő felületek nagy intenzitással rendelkeznek, míg a nedves aszfalt vagy a sötét növényzet alacsony intenzitással. Ez intuitívabbá teszi a felületelemzést és az anyagmegkülönböztetést. - Szürkeárnyalatos – Ez az eszköz minden ponthoz egyetlen fényerő értéket számít ki a meglévő vörös, zöld és kék (RGB) színek alapján.
- Skalármező – Az aktuális RGB színmezőt egy vagy több skalármezővé alakítja.
Hozzászólások
0 hozzászólás
Hozzászólások írásához jelentkezzen be.